Konzept, Design & Programmierung
Armin Kröner
Dennis Belzner
Julian Schwarz
Betreuer
Prof. Jörg Beck
Prof. Andreas Teufel
Year

2013

Qualitätsmerkmale der Interaktionsgestaltung

Anhand des von uns entwickelten Systems kann die Wahrnehmung der Qualitätsmerkmale in der Interaktionsgestaltung soweit sensibilisiert werden, dass Verknüpfungen zu unterschiedlichen Merkmalen erkannt und die Relevanz der Interaktionsgestaltung verdeutlicht werden kann.
Hierfür haben wir einzelne Use-Cases dokumentiert, so dass Projektentwickler, Gestalter und Themeninteressierte die Möglichkeit haben, nachhaltig die Prototypen exemplarisch zu betrachten und auf eigene Entwicklungen anzuwenden bzw. die Relevanz der Thematik Projektmitgliedern zu verdeutlichen.
Wir sind davon überzeugt, dass bei einer Interaktion, welche eine hohe Qualität auszeichnet, in der Summe alle Qualitätsmerkmale erkannt und exakt an Kontext und Funktion angepasst wurden.

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Visualität

Bei der Stele 1 werden die Qualitätsmerkmale der Visualiät zugänglich gestaltet. Anhand eines Button Interfaces ist es möglich eine LED Lampe anzusteuern – diese dient als direktes Feedback der Buttoninteraktion. Verschiedenste Merkmale können anhand der Einstellungsebene modifiziert werden.

Kontextualität

Bei der Stele 2 werden die Qualitätsmerkmale der Kontextualität zugänglich gestaltet. Anhand eines Schiebereglers ist es möglich einen Radiosender einzustellen. Verschiedenste Merkmale können anhand der Einstellungsebene modifiziert werden.

Bewegung

Bei der Stele 3 werden die Qualitätsmerkmale der Bewegung zugänglich gestaltet. Anhand eines Ordners, welcher geöffnet werden kann, werden Merkmale der Bewegung verdeutlicht und können in einer Einstellungsebene modifiziert werden.

Haptik

Bei der Stele 4 werden die Qualitätsmerkmale der Haptik und Synchronisation zugänglich gestaltet. Anhand eines Interakti- ven Systems, bestehend aus einem Drehregler welcher eine Liste auf einem LCD-Display steuert, werden die Merkmale verdeutlicht und können anhand einer Einstellungsebene modifiziert werden.

Intuitivität

Bei der Stele 5 werden die Qualitätsmerkmale der Intuitivität zugänglich gestaltet. Anhand eines Interaktiven Systems, welches aus Drehstellern besteht, wird die intuitive Steuerung sensibilisiert, da die Steuerungssystematik modifizierbar ist.

Steuerung

Bei der Stele 6 werden die Qualitätsmerkmale der Steuerung zugänglich gestaltet. Anhand eines Interaktiven Systems, welches aus einer NES- und einer Kinect-Steuerung besteht, wird das Spiel „Tetris” gesteuert. Verschiedene Merkmale der Steuerung werden direkt erfahrbar gegenübergestellt.